4차 산업혁명 시대의 글로벌 리더 양성!
메타버스(Metaverse) 시대를 선도하는 IT보안•게임 전문인력 양성 학과!!!
메타버스 시대를 선도하는 IT보안·게임 전문인력 양성
클라우드 시스템 기반 보안 엔지니어 양성
메타버스 기반 게임 및 웹 콘텐츠 제작 전문가 양성
정보보안
시스템/네트워크
게임콘텐츠
계열공통 | 전공기초 | 전공심화 | 전공트랙 | |||
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1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 | |
사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | |
교양(공통) 교과목 컴퓨터활용 |
교양(공통) 교과목 국제매너와에티켓 교양영어 |
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교양(공통) 교과목 공업수학 |
교양(공통) 교과목 리더십관리 |
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대인관계능력 | 직업윤리 | 창업이해 | 직업과진로 | |||
컴퓨터개론 | 데이터베이스기초 | DBMS 실무 | 서버구축 | 캡스톤디자인(Ⅰ) | 캡스톤디자인(II) | 시스템운영 |
컴퓨터그래픽 | 프로그래밍기초 | 자바 프로그래밍 | 자바프로그래밍 응용 |
모바일 프로그래밍 | ||
실무영어 | 컴퓨터 네트워크 | 그래픽실무 | 컴퓨터구조 | 정보처리실무 | 웹구축 | |
프레젠테이션 기술 | 멀티미디어 활용 | 웹프로그래밍(I) | 웹프로그래밍(II) | 웹서버프로그래밍 | ||
IT창의공학 | IT외국어 | 네트워크(I) | 네트워크(II) | IoT구축실무 | 클라우드구축실무 | 네트워크응용 |
HTML5 | 인공지능 기초와 활용 | 네트워크분석 | 네트워크보안 | 해킹실습 | 시스템보안 | 정보보안 |
계열공통 | 전공기초 | 전공심화 | 전공트랙 | |||
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1-1 | 1-2 | 2-1 | 2-2 | 3-1 | 3-2 | |
사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | 사회봉사 | |
교양(공통) 교과목 컴퓨터활용 |
교양(공통) 교과목 국제매너와에티켓 |
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교양(공통) 교과목 공업수학 |
교양(공통) 교과목 리더십관리 |
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대인관계능력 | 직업윤리 | 창업이해 | 직업과진로 | |||
컴퓨터개론 | 데이터베이스기초 | 게임그래픽 | UI/UX실무 | 3D그래픽 | 웹프로그래밍 | |
컴퓨터그래픽 | 프로그래밍기초와 실습 | 웹프로그래밍(I) | 웹프로그래밍(II) | 웹서버프로그래밍 | ||
실무영어 | 컴퓨터 네트워크 | 모델링기초 | 게임모델링 | 게임애니메이션(I) | 게임애니메이션(II) | 3D 모델링 |
프레젠테이션 기술 | 멀티미디어 활용 | 게임프로그래밍 | 게임엔진기초 | 게임엔진응용 | 게임 개발 | |
컴퓨팅사과SW코딩 | IT외국어 | 게임DB | 서버구축 | 캡스톤디자인(I) | 캡스톤디자인(II) | |
HTML5 | 인공지능기초와활용 | 게임기초 | 게임기획 | 게임QA | 게임분석 | 게임운영 |
1) 국제공인
2) 국가공인
3) 민간자격
구분 | 산업체 |
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시스템 및 네트워크 | ㈜한국알파시스템, 대신네트웍스㈜, ㈜프론텍, 네트워크코리아, ㈜현대아이티원, 유빈스㈜, 이노테크놀러지㈜, ㈜엘에스씨시스템즈, SK네트웍스㈜ 등 |
보안 | ㈜안랩, 디에스인포시스㈜, ㈜드림시큐리티, ㈜넷맨, ㈜클라우드시스템즈 등 |
웹 | ㈜퓨전소프트, ㈜위니텍, ㈜범일정보, ㈜위컴즈 등 |
게임운영 | 블리자드엔터테인먼트(유), ㈜엔씨소프트, ㈜네오위즈, ㈜IGS, ㈜KOG, ㈜엑스엘게임즈, ㈜펄스네트워크, ㈜자몽 등 |
콘텐츠개발 | 블리자드엔터테인먼트(유), ㈜엔씨소프트, ㈜네오위즈, ㈜IGS, ㈜KOG, ㈜엑스엘게임즈, ㈜펄스네트워크, ㈜자몽 등 |
과기부 인증 최우수 보안 동아리 “해커즈랩” 운영